Трёхмерная компьютерная графика

Трёхмерная компьютерная графика Рассмотрены основные принципы формирования трёхмерных изображений на компьютере и применение трёхмерной компьютерной графики: распознавание образов, моделирование трёхмерных сцен, архитектурное проектирование, анимация и т.д. Приведены сведения о программной поддержке геометрического моделирования и компьютерного синтеза изображений, примеры программ на Турбо Паскале. Оригинальность и практическая значимость предложенных подходов подтверждена независимой экспертизой компании Hewlett Packard.Для программистов, специалистов в области компьютерной графики, может быть полезна студентам вузов.

Автор(ы): Иванов В.П., Батраков А.С.Страниц: 224     Год: 1995

Тэги: батраков иванов графика компьютер трёхмерная компьютерная графика
   

Вместе с этим материалом читают:



Dleex

© 2007–2017 Dleex.

English      German      French      Russian

По любым вопросам пишите по адресу e-mail